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Kategorie: Verlosung (Seite 2 von 2)

Spielevorstellung: GraviTrax Pro

Verlag: Ravensburger (2020)

Spielbeschreibung

GraviTrax ist ein Kugelbahn-System, das verschiedene Konstruktionselemente umfasst. Neben Kurven, Bahnen und Weichen gibt es Bauteile wie Gaußkanone, Katapult und Trampolin, bei denen (für Kugelbahnen) besondere Kräfte zum Einsatz kommen.

Mit der neuen Pro Version kommen Bauteile hinzu, die Tunnelstrecken durch Säulen und das Bauen auf mehreren Ebenen ermöglichen. Zusammen mit dem GraviTrax PRO Starter-Set Vertical verlosen wir auch den Splitter, ein Erweiterungsbauteil, das die Streckenführungmöglichkeiten noch vielfältiger macht.

Lernen mit GraviTrax

Vieles, was den Themenbereich Mechanik betrifft, kann mit GraviTrax praktisch untersucht werden. Für den Physikunterricht kommen z.B. folgende Lernziele in Frage:

  • Bewegungsabläufe experimentell untersuchen
  • Vorgänge energetisch beschreiben und erklären (Lageenergie, Kinetische Energie, Spannenergie)
  • Energieerhaltungssatz der Mechanik zur Beschreibung eines Prozesses anwenden

Die Kugelbahn als Ganzes und v.a. die besonderen Bauteile im Einzelnen bieten diverse Anknüpfungspunkte, von der praktischen Demonstration mechanischer Prinzipien beim Unterrichtseinstieg, bis hin zur experimentellen Untersuchung der Bewegungsabläufe mithilfe zuvor erlernter Formeln. Die kostenlosen GraviTrax App kann auf ähnliche Weise eingesetzt werden.

Weitere Informationen, Bilder und einfache Beispiele für Unterrichtsideen gibt es im Blog von digital-spielend-lernen.de im Artikel Game-Based Learning in der Schule: GraviTrax.

Spielevorstellung: Textura

Autor*innen: Ronald Hild, Daniel Bernsen

Illustrator*innen: Christian Opperer

Verlag: Spieltrieb (2018)

Spielbeschreibung

„Textura“ ist eine spielerische Methode, mit der das Strukturieren und das Verfassen von mündlichen wie schriftlichen Texten gefördert werden kann.

Das Spielmaterial für Textura besteht aus zwei Elementen:

  • größere Inhaltskarten: bilden spezifische Inhalte des Unterrichts ab
  • kleinere Verknüpfungskarten: zeigen Symbole, die auf unterschiedliche Wortfelder verweisen und sowohl für Substantive, Verben oder Adjektive stehen können

Das wesentliche Element des Spiels ist es, die Inhaltskarten mit Hilfe der Verknüpfungen zu verbinden. Zwischen zwei Inhaltskarten muss immer mindestens eine Verknüpfungskarte gelegt werden. So entstehen Textstrukturen die mündliche wie schriftliche Aufgaben des Beschreibens, Erzählens oder Zusammenfassens im Unterricht unterstützen können. Durch den modularen Aufbau ist die Methode vielseitig in unterschiedlichen Themen und Fächern einsetzbar.

2018 konnte durch eine Förderung der Bundeszentrale für politische Bildung und Unterstützung des Verlags spieltrieb Textura als Spiel in einer Sonderedition zur deutsch-polnischen Beziehungsgeschichte produziert werden. Von dieser Edition gibt es hier 3 der wenigen verbliebenen Exemplare in der Verlosung zu gewinnen.

Das Material der Special Edition zur polnischen Geschichte sowie Blanko-Karten zur Gestaltung eigener Spielsets können auf der Website zum Spiel heruntergeladen werden:

https://textura-spiel.de/deutsch-polnische-geschichte/

Lernen mit Textura – Special Edition

Die zweisprachige Ausgabe zur deutsch-polnischen Geschichte deckt die Zeit vom Mittelalter bis zur Gegenwart ab und eignet sich naheliegenderweise für den Geschichtsunterricht, kann aber auch in Deutsch als Fremdsprache oder bei landeskundlichen Themen im Polnischunterricht eingesetzt werden.

Textura kann genutzt werden, u.a. um

  • kooperativ Geschichte(n) zu erzählen
  • beim Einstieg in ein neues Thema Vorwissen zu aktivieren
  • ein Thema am Ende einer Unterrichtseinheit zu wiederholen und dies noch einmal abschließend zusammenhängend und aus einem größeren Blickwinkel zu betrachten
  • um unbekanntere, komplexte Texte zu erschließen

Viele Unterrichtsideen finden sich in der Handreichung zum Spiel:

Einige weitere im Blog, in dem auch die Entwicklung des Spiels dokumentiert ist:

https://textura-spiel.de/2019/03/unterrichtsideen/

Game Jam: Verlosung von Spielen

Wir werden unter allen Einreichungen am Ende des Game Jams (22.11.2020 – 23:59 Uhr) verschiedene Spiele verlosen. Vielen Dank an die Verlage für die Unterstützung!

3x SET (AMIGO)

3x Speed Cups 6 (AMIGO)

Die Spiele werden in den nächsten Wochen hier im Blog noch einzeln vorgestellt. Dabei zeigen wir auf, wie das Spiel gut zum Lernen, z.B. im Schulunterricht, eingesetzt werden kann bzw. welche Aspekte aus Spielentwicklungssicht besonders interessant scheinen. #staytuned

aktualisiert am 19.10.2020

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