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Spielevorstellung: Textura

Autor*innen: Ronald Hild, Daniel Bernsen Illustrator*innen: Christian Opperer Verlag: Spieltrieb (2018) Spielbeschreibung „Textura“ ist eine spielerische Methode, mit der das Strukturieren und das Verfassen von mündlichen wie schriftlichen Texten gefördert werden kann. Das Spielmaterial für Textura besteht aus zwei Elementen: größere Inhaltskarten: bilden spezifische Inhalte des Unterrichts ab kleinere Verknüpfungskarten: zeigen Symbole, die auf unterschiedliche […]

#EduGameJam Regeln

Gesucht werden Spiele, die gezielt daraufhin entwickelt wurden, das Erlernen oder Einüben von bestimmte Kenntnissen, Kompetenzen oder Kulturtechniken zu fördern. Zugelassen sind analoge und digitale Spiele. Jede*r Teilnehmer*in darf maximal 3 spielbare Prototypen einreichen. Die Teilnehmer*innen stellen ihren Prototypen selbst online als digitales Spiel (z.B. über itch.io, Newgrounds oder auf einer eigenen Website) oder als […]

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