Autor*innen: Ronald Hild, Daniel Bernsen Illustrator*innen: Christian Opperer Verlag: Spieltrieb (2018) Spielbeschreibung „Textura“ ist eine spielerische Methode, mit der das Strukturieren und das Verfassen von mündlichen wie schriftlichen Texten gefördert werden kann. Das Spielmaterial für Textura besteht aus zwei Elementen: größere Inhaltskarten: bilden spezifische Inhalte des Unterrichts ab kleinere Verknüpfungskarten: zeigen Symbole, die auf unterschiedliche […]
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Unser Edu Game Jam ist nun seit einer Woche vorüber. Zeit für einen kurzen Rückblick und eine Bekanntgabe der Einreichungen und Verlosungsgewinner*innen. Es gab viele Interessenten, vor allem auch an unserem extra für den Game Jam entwickelten offenen Game Design Kurs. Außerdem war gerade in den Anfangswochen der Austausch auf unserem Discord Server sowie bei […]
Gesucht werden Spiele, die gezielt daraufhin entwickelt wurden, das Erlernen oder Einüben von bestimmte Kenntnissen, Kompetenzen oder Kulturtechniken zu fördern. Zugelassen sind analoge und digitale Spiele. Jede*r Teilnehmer*in darf maximal 3 spielbare Prototypen einreichen. Die Teilnehmer*innen stellen ihren Prototypen selbst online als digitales Spiel (z.B. über itch.io, Newgrounds oder auf einer eigenen Website) oder als […]